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Ubisoft (UBI)

24 respuestas
Ubisoft (UBI)
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CÓDIGO AMIGO

Gestión inteligente del capital con Trade Republic: IBAN español y 2% de remuneración sin límite de saldo

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#16

Re: Ubisoft (UBI)

Y todo porque no tienen traducida a español la documentación ...
#17

Re: Ubisoft (UBI)

Vaya miseria...cada día peor para el pequeño inversor...

El Conocimiento es Poder...

#18

Ubisoft(UBI) - Seguimiento de la acción.

Ubisoft Entertainment S. A. es una empresa desarrolladora y distribuidora de videojuegos francesa, fundada el 28 de marzo de 1986 en Carentoir, en Bretaña, Francia.

Resultados
 

AOF-22/07/2022 a las 08:04

 
La facturación neta de Ubisoft en el primer trimestre de 2022-23 ascendió a 293,3 millones de euros, un 10% menos (14,2% a tipos de cambio constantes). El equivalente de ventas ajustado, que es la referencia del sector de los videojuegos, se situó por encima del objetivo, en torno a los 280 millones de euros. Las marcas Assassin's Creed y Tom Clancy's Rainbow Six Siege obtuvieron mejores resultados de lo esperado. Ubisoft ha anunciado el retraso de Avatar: La frontera de Pandora a 2023-24.

A pesar de este retraso, Ubisoft sigue esperando un "crecimiento significativo" de las reservas netas y de los ingresos operativos ajustados de alrededor de 400 millones de euros para el año fiscal 2022-2023. Se espera que la facturación neta del segundo trimestre de 2022-23 sea de unos 270 millones de euros.

Ubisoft desvelará el futuro de la marca Assassin's Creed en septiembre.

MÁS INFORMACIÓN

Datos clave

- Tercer editor independiente de videojuegos del mundo, fundado en 1986, con las franquicias insignia Assassin's Creed, Just Dance, Watch Dogs, Far Cry y la serie Tom Clancy (The Division, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow 6...);

- Las ventas ascendieron a 2.100 millones de euros, con un 50% en Norteamérica, un 37% en Europa y un 11% en Asia-Pacífico;

- 5 puntos fuertes para el modelo de negocio: propiedad de todas las marcas, integración de las nuevas tecnologías en la política de I+D, control del 96% de la producción interna, aumento de los ingresos recurrentes (64% del retrocatálogo) y rentabilidad a través de la digitalización;

- El capital está en manos de 2 grandes accionistas: el 15,9% del capital y el 23,3% de los derechos de voto por los hermanos fundadores y la familia Guillemot y el 4% por los empleados, con Yves Guillemot como Presidente y Director General del Consejo de Administración de 11 miembros;

- Sólido balance, con 1.800 millones de euros de fondos propios y 283 millones de euros de deuda neta.

Asuntos

- Prioridades estratégicas:

- Construir grandes franquicias como Assassin's Creed, Far Cry y Tom Clancy's Rainbow Six (más de 300 millones de euros en reservas netas cada una),

- Aumentar la recurrencia del negocio (el back-catalogue representa el 50% de la reserva neta a finales de marzo de 2022),

- Transformar la organización: asignación de capital, nuevo marco de gestión de la marca, la producción y la tecnología;

- Estrategia de innovación dirigida por los departamentos de Gestión del Conocimiento y Grupo de Tecnología, por un lado, y por el Laboratorio de Innovación, por otro: apertura a la animación y al cine a través de Motion Pictures (serie Raving Rabbids) / desarrollo del streaming y del juego en la nube / apoyo a las start-ups (de 6 a 10 incubadas cada año);

- Estrategia medioambiental impulsada por el informe BEGES:

- uso de energías renovables para los centros de datos franceses y canadienses

- secuestro de emisiones de GEI y reducción de las emisiones por empleado en un 8,8% en marzo de 2024 frente a 2019;

- Se trata de la integración de Ketchapp, algunos de cuyos juegos se integrarán en el teléfono móvil Weixin de la empresa china Tencent (980 millones de usuarios) y el desarrollo de un nuevo juego de Starwars con Lucasfilm Game;

- Visibilidad de la actividad con una cartera de pedidos igual a la facturación anual del directorio;

- Potencia de producción a través de la organización "lead associate" de 45 estudios de creación, y tecnologías de vanguardia (Anvil y Snowdrop para los motores, Ubisoft connect e I3D.net para la distribución, Web3, Voxel y cloud computing con Scalar, etc.).

Desafíos

- Fuerte estacionalidad del negocio: las ventas se concentran entre septiembre y enero, de ahí que las cuentas se cierren a finales de marzo;

- Ambiciones en la producción de películas y series con la nueva división Film&Television;

- Ambicioso año fiscal actual con una mezcla de lanzamientos Free-to-Play (con el nuevo episodio de The Division en móvil) y juegos premium - Fronteras de Pandora de Avatar, el nuevo episodio de Mario + Rabbids, la nueva licencia Skull & Bones;

- Objetivo para 2022-2023 de un crecimiento significativo de las reservas netas y de casi duplicar el beneficio operativo hasta unos 400 millones de euros, tras una reserva neta de 280 millones de euros en el primer trimestre. 

Ni arrepentido ni encantado de haberme conocido

#20

Re: Ubisoft(UBI) - Seguimiento de la acción.

Igual tienes razon, hace una semana que dio señal de compra


Aunque es un valor un tanto caprichoso, manejando el stop, bien
#21

Re: Ubisoft (UBI)

 
Las acciones de la empresa francesa de desarrollo y edición de videojuegos Ubisoft, responsable de franquicias como 'Assassin's Creed', llegaban a subir más de un 20% este viernes, después de que la compañía informase de cifras por encima de las previsiones en el último trimestre de 2023, tercer del ejercicio fiscal de la empresa, y anticipase un resultado récord en cuanto a sus reservas anuales.

De este modo, la cotización de las acciones de Ubisoft llegaba a subir este viernes en la Bolsa de París hasta un 20,68%, aunque a medida que se aproximaba el cierre de sesión el avance se contenía hasta ligeramente por encima del 15%.

La euforia de los inversores respondía al anuncio de la compañía de que en el tercer trimestre de su año fiscal, que concluirá en marzo, las reservas netas ('net bookings'), que incluyen las ventas de juegos y servicios en formato físico, digital y de merchandising, sumaron 626,2 millones de euros, un 13,8% menos que un año antes, pero por encima de las previsiones de 610 millones.

De este modo, en los nueve primeros meses del ejercicio fiscal Ubisoft acumulaba reservas netas por importe de 1.448,6 millones de euros, un 1,6% más que en el mismo periodo del anterior año fiscal.

"Ubisoft registró un tercer trimestre sólido, con reservas netas ligeramente por encima de nuestras expectativas", declaró Yves Guillemot, cofundador y consejero delegado, quien subrayó que la compañía sigue implementando iniciativas de transformación para responder a la evolución del mercado y acelerar la ejecución de nuestra estrategia mientras reduce su estructura de costes.

De cara al cuarto trimestre de su ejercicio fiscal, Guillemot destacó que representa una oportunidad para seguir aprovechando este impulso, con el lanzamiento de 'Prince of Persia: The Lost Crown' y el lanzamiento de 'Skull and Bones', además del desarrollo asociaciones importantes, incluida la licencia no exclusiva de los derechos de transmisión de Activision Blizzard que Ubisoft adquirió en octubre de 2023.

"Se espera que las reservas netas del cuarto trimestre aumenten considerablemente, lo que conducirá a unas reservas netas anuales récord", señaló la empresa 

#24

Ubisoft se desploma hasta un 35% tras anunciar su "reinicio" y cancelar seis juegos

 
Las acciones de Ubisoft Entertainment llegaban a caer este jueves hasta un 35,5% en la Bolsa de París, después de que la empresa francesa de videojuegos haya anunciado el "reinicio" de su negocio, incluyendo una profunda reorganización y un nuevo modelo operativo, así como la cancelación de seis juegos y una revisión de sus metas de ahorro de costes, así como la revisión de sus previsiones para el ejercicio.

"Anunciamos un importante reajuste diseñado para crear las condiciones necesarias para un retorno al crecimiento sostenible a largo plazo", afirmó el fundador y consejero delegado de Ubisoft, Yves Guillemot, para quien las medidas planteadas, incluyendo el abandono de proyectos en desarrollo y el cierre selectivo de varios estudios, "son necesarias para construir una organización más centrada, eficiente y sostenible a largo plazo".

"Estas medidas marcan un punto de inflexión decisivo para Ubisoft", añadió Guillemot, advirtiendo de que la reorientación de la cartera tendrá un impacto significativo en la trayectoria financiera de la compañía a corto plazo, especialmente en los ejercicios fiscales 2026 y 2027, aunque permitirá a la empresa renovarse con un crecimiento sostenible y una sólida generación de efectivo.

De este modo, el nuevo modelo operativo de Ubisoft que se implementará a partir de abril se estructurará en torno a cinco casas creativas apoyadas por una red creativa que proporcionará recursos de desarrollo, servicios básicos compartidos y una sede renovada.

Asimismo, la compañía abandonará seis juegos que no cumplen con sus nuevos criterios de calidad, incluyendo el 'remake' de 'Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo', así como cuatro títulos sin anunciar, incluyendo tres nuevas IP y un título para móviles, mientras que la empresa dedicará tiempo adicional al desarrollo de siete juegos para garantizar el pleno cumplimiento de los estándares de calidad mejorados y maximizar la creación de valor a largo plazo.

Por otro lado, Ubisoft acelerará sus iniciativas de reducción de costes como parte de la transformación de su modelo operativo, con el objetivo de mejorar la eficiencia estructural, recuperar una mayor agilidad organizativa y alinear mejor su base de costes con sus prioridades estratégicas y creativas, al tiempo que sigue considerando posibles desinversiones de activos.

Como parte de este esfuerzo por optimizar las operaciones y adaptarse a la evolución del mercado, Ubisoft ha cerrado en enero su estudio canadiense de Halifax y en Estocolmo, mientras que acometerá reestructuraciones en Abu Dabi, RedLynx y Massive.

Asimismo, la francesa espera completar en marzo su actual programa de ahorro de al menos 100 millones de euros en costes fijos respecto del ejercicio 2024-25, "un año antes del objetivo inicial" y fijará un nuevo objetivo de reducción de costes fijos de 200 millones adicionales para los próximos dos años, lo que elevaría la reducción total de costes fijos desde el ejercicio 2022-23 a unos 500 millones de euros.

De este modo, Ubisoft ha revisado sustancialmente sus proyecciones financieras para el ejercicio 2025/26, en el que ahora espera incurrir en pérdidas antes de impuestos y gastos de intereses (Ebit) de unos 1.000 millones de euros, incluyendo la rebaja de expectativas sobre reservas netas y el impacto de las medidas de transformación que resultarían en una amortización de aproximadamente 650 millones de euros 

#25

Re: Ubisoft (UBI)

Tiene mala pinta Ubisoft, no están dando pie con bola y ya sabemos como acaba todo esto.