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Nintendo. Seguimiento de la acción

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Nintendo. Seguimiento de la acción
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CÓDIGO AMIGO

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#76

Nintendo gana 559,5 millones en su primer trimestre, un 18,6% más, impulsado por el estreno de la Switch 2

 
El fabricante y desarrollador de consolas y videojuegos Nintendo registró un beneficio neto atribuido de 96.032 millones de yenes (559,5 millones de euros) en el primer semestre fiscal de 2026, concluido el 30 de junio, lo que supone un avance del 18,6% respecto del resultado contabilizado por la compañía japonesa doce meses antes.

Las ventas netas sumaron 572.363 millones de yenes (3.335 millones de euros), un 132,1% por encima de la cifra previa. Según ha explicado Nintendo, los ingresos crecieron de manera "importante" gracias al lanzamiento de la Switch 2 en junio, consola, además, que cuenta con un precio mayor que su antecesora.

La hoja de resultados ha indicado que el 40,5% de las ventas se efectuaron en el continente americano; seguido de Japón, con un 20,5%; Europa, con un 23,5%; y el resto del mundo, con un 15,5%.

De su lado, los costes en los que incurrió la multinacional entre gastos de producción, venta o administración se elevaron hasta los 515.434 millones de yenes (3.003 millones de euros), un 183% más.

Nintendo sigue confiando para este ejercicio fiscal en alcanzar unas ventas netas de 1,9 billones de yenes (11.069 millones de euros), así como un beneficio neto de 300.000 millones de yenes (1.748 millones de euros). Esto sería un 63,1% y un 7,6% más, respectivamente. El dividendo debería incrementarse hasta los 129 yenes (0,75 euros), nueve yenes más 

#77

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

 Es interesante cómo algunas compañías tradicionales como Nintendo y Sony invierten tanto en tecnología y consolas, mientras que plataformas más pequeñas también logran gran éxito. 
#78

Nintendo gana 1.128 millones de euros en su primer semestre fiscal, un 83,1% más, impulsado por la Switch 2

 
El fabricante y desarrollador de consolas y videojuegos Nintendo registró un beneficio neto atribuido de 198.936 millones de yenes (1.128 millones de euros) en el primer semestre fiscal, concluido el 30 de septiembre, lo que supone un avance del 83,1% respecto del resultado contabilizado por la compañía japonesa doce meses antes.

Las ventas netas sumaron 1,1 billones de yenes (6.235 millones de euros), un 110,2% por encima de la cifra previa. Según ha explicado Nintendo, los ingresos crecieron de manera "importante" gracias al lanzamiento de la Switch 2 en junio, consola, además, que cuenta con un precio mayor que su antecesora.

La hoja de resultados ha indicado que el 40,8% de las ventas se efectuaron en el continente americano; seguido de Japón, con un 20,5%; Europa, con un 23,9%; y el resto del mundo, con un 14,8%.

Los costes en los que incurrió la multinacional entre gastos de producción, venta o administración se elevaron hasta los 954.383 millones de yenes (5.409 millones de euros), un 137,5% más.

De su lado, los ingresos no operativos ascendieron a 91.398 millones de yenes (518 millones de euros), y los gastos de idéntica naturaleza a 539 millones de yenes (3,1 millones de euros).

Nintendo prevé para el ejercicio fiscal unas ventas de 2,250 billones de yenes (12.753 millones de euros) y un beneficio de 350.000 millones de yenes (1.984 millones de euros), 350.000 millones de yenes y 50.000 millones de yenes (283,4 millones de euros) más, respectivamente, desde la estimación inicial. El dividendo será de 181 yenes (1,03 euros), 52 yenes (0,29 euros) más 

#79

Nintendo gana un 51,3% más en nueve meses, con más de 17 millones de 'Switch 2' vendidas

 
Nintendo registró un beneficio neto atribuido de 358.863 de yenes (1.954 millones de euros) entre abril y diciembre del año pasado, los primeros nueve meses de su ejercicio fiscal 2026, lo que supone un avance del 51,3% respecto del resultado contabilizado por el fabricante y desarrollador de consolas y videojuegos un año antes.

Las ventas netas de Nintendo sumaron 1,9 billones de yenes (10.350 millones de euros), un 99,3% por encima de la cifra del ejercicio precedente.

Por regiones, los ingresos en Japón crecieron un 93,8%, hasta los 435.481 millones de yenes (2.371 millones de euros); un 84,4% en América, hasta los 768.763 millones de yenes (4.186 millones de euros); y otro 94,2% en Europa, hasta los 470.728 millones de yenes (2.563 millones de euros).

De cara al cierre en marzo de su año fiscal 2026, Nintendo confía en anotarse unas ventas netas de 2,25 billones de yenes (12.250 millones de euros), un 93% más que en el ejercicio anterior, mientras que anticipa un beneficio neto de 350.000 millones de yenes (1.906 millones de euros), un 25% más.

La compañía japonesa destacó que las ventas de la consola 'Switch 2', lanzada a nivel mundial el pasado mes de junio , habían alcanzado los 17,37 millones de unidades vendidas a finales de diciembre de 2025, incluyendo la venta de más de 7 millones de videoconsolas en el tercer trimestre de su año fiscal, un 56% más que en los tres meses anteriores.

De este modo, Nintendo espera alcanzar para el cierre de su ejercicio fiscal una cifra de alrededor de 19 millones de unidades vendidas de su consola 'Switch 2' 

#80

Nintendo. Seguimiento de la acción

Volvemos por aquí. Compramos a 46.68 € en alemania. Saludos.

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#81

Nintendo planea recomprar acciones, mientras que varios bancos japoneses planean vender acciones.

Nintendo prevé deshacer participaciones estratégicas que llevarían a empresas como MUFG Bank y el Banco de Kioto a vender acciones del fabricante de "Super Mario", según tres fuentes familiarizadas con la situación. 
Se espera que la venta alcance aproximadamente los 300.000 millones de yenes (1.900 millones de dólares) y Nintendo podría tomar una decisión tan pronto como este viernes, afirmaron dos de las fuentes. La compañía de videojuegos con sede en Kioto también planea una recompra de acciones, según las mismas fuentes.

Reuters informa por primera vez sobre el plan de Nintendo.

Nintendo no respondió a una solicitud de comentarios. Las fuentes prefirieron no ser identificadas, ya que la información no es pública.

Las acciones de Nintendo redujeron sus ganancias y subían un 2,4%.

Ambos bancos han establecido políticas para reducir las participaciones cruzadas. Una venta de acciones de Nintendo en 2019, en la que participaron ellos y otros, sumó unos 71.000 millones de yenes.

 El Banco de Kioto, un prestamista regional, poseía una participación del 4,19% en Nintendo en septiembre del año pasado. MUFG Bank, el más grande de Japón, tenía una participación del 3,62%, la cual es gestionada por un banco fiduciario.

Mitsubishi UFJ Financial Group declinó hacer comentarios y Kyoto Financial Group no respondió a una solicitud de comentarios.

Las acciones de Kyoto Financial subieron un 9%.

Los reguladores y la Bolsa de Tokio han estado alentando a las empresas japonesas a deshacer sus participaciones cruzadas.

Toyota está planeando un deshacimiento de participaciones estratégicas que implicaría que bancos y aseguradoras vendan alrededor de 19.000 millones de dólares en acciones, informó Reuters el jueves.

 Esta práctica, que consiste en que empresas posean acciones entre sí para reforzar lazos comerciales, ha sido criticada por expertos en gobernanza y por inversores extranjeros por aislar a la dirección de los accionistas. Aunque la práctica ha sido común en Japón durante décadas, es menos frecuente en Occidente.  
 © Reuters - 2026 

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#83

Re: Mario denuncia a Donald

Lo que faltaba, que Nintendo se meta en estos fregaos
#84

10 de marzo: Día de Mario Bros


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#85

Las acciones de Nintendo se disparan por el éxito inesperado del nuevo juego de Pokémon

Publicado 11.03.2026, 05:10


Investing.com- Las acciones de Nintendo subieron considerablemente el miércoles después de que su nuevo juego de simulación de vida, "Pokemon Pokopia", encabezara las listas de ventas en menos de una semana desde su lanzamiento. 

Nintendo Co Ltd (TYO:7974) saltó un 10% hasta los 10.035 yenes, y estuvo entre los valores con mejor desempeño en el índice bursátil Nikkei 225, que añadió un 2,7%. 
Pokopia, que fue lanzado el 05.03, fue el más vendido entre los juegos de Switch 2 en la tienda digital de Nintendo tanto en Estados Unidos como en Reino Unido. 

Varios informes de medios mostraron que las copias físicas del juego se estaban agotando rápidamente en Estados Unidos, con minoristas como Walmart también aumentando los precios del juego ante la demanda desmesurada. 

Las expectativas de ventas para el juego habían sido moderadas, dado que es un derivado de la popular franquicia Pokemon de Nintendo, y se aleja mucho de la fórmula establecida de batallas y colección de la serie principal. 

Pokopia fue lanzado con críticas positivas y tiene una calificación de 89 en el sitio de reseñas en línea Metacritic. 

Más allá de los juegos, las acciones de Nintendo también se vieron impulsadas por el optimismo sobre la próxima película Super Mario Galaxy Movie, especialmente después de que el tráiler final de la película se estrenara el martes. La película está programada para estrenarse el 01.04, y es una secuela de la exitosa Super Mario Bros. Movie de 2023. 

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#86

Las acciones de Nintendo amplían ganancias mientras Pokémon Pokopia vende más de 2 millones de copias

 
Publicado 12.03.2026, 04:38

Investing.com- Las acciones de Nintendo subieron aún más el jueves después de que el último videojuego de su exitosa franquicia Pokémon alcanzara más de 2 millones de ventas en menos de una semana desde su lanzamiento.

Las acciones de Nintendo Co Ltd (TYO:7974) subieron hasta un 2,2% a 10.180,0 yenes, su nivel más alto en más de un mes. Si bien recortaron algunas ganancias, aún cotizaban por delante de la pérdida del 2,1% del Nikkei 225.

Nintendo dijo en un comunicado que Pokémon Pokopia vendió más de 2,2 millones de unidades en los primeros cuatro días desde su lanzamiento el 5 de marzo.

Se observó que el juego encabezaba las listas de ventas en línea en Estados Unidos y Reino Unido, mientras que los minoristas estadounidenses también señalaron escasez de inventario en las copias físicas del juego, debido a una demanda superior a la esperada.

Los analistas de Jefferies calificaron el juego como un "éxito silencioso". Las expectativas de ventas para Pokopia eran inicialmente moderadas, dado que se aleja mucho de las mecánicas tradicionales de batalla y juego de rol de los juegos principales de Pokémon.

El juego sirve como un lanzamiento de alto perfil para la consola Switch 2 de Nintendo, y podría ayudar a aliviar las preocupaciones sobre el impulso de ventas más lento en la consola después de un debut estelar en 2025.

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#87

Max Verstappen: "Cambié el simulador por mi Nintendo Switch y el Mario Kart"

El piloto neerlandés Max Verstappen (Red Bull) se mostró irónico este jueves sobre si con la nueva normativa y la gestión de la energía en los monoplazas y aseguró que ha cambiado el trabajo en el simulador por su "Nintendo Switch y el Mario Kart".

"Encontré una solución más económica", replicó Verstappen en la rueda de prensa previa al Gran Premio de China al ser preguntado si ahora los pilotos que trabajaban en el simulador tenían más ventaja con esta normativa. "Cambié el simulador por mi Nintendo Switch y sí, estoy practicando un poco con Mario Kart. Encontrar los champiñones va bastante bien, el caparazón azul es un poco más difícil, pero estoy en ello", señaló sonriente.

Un fenómeno, no sólo pilotando sino también haciendo declaraciones.


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#88

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Nintendo ha presentado unos resultados muy sólidos en el tercer trimestre del ejercicio fiscal que termina en marzo de 2026 (hasta diciembre 2025), con ventas netas de 1.905,8 mil millones de yenes (+99,3 % interanual), beneficio operativo de 300,3 mil millones (+21,3 %) y beneficio neto de 358,8 mil millones (+51,3 %). El verdadero motor ha sido la Switch 2, lanzada en junio 2025, que ya acumula 17,37 millones de unidades vendidas y 37,93 millones de software; mientras la Switch original sigue aportando con 3,25 millones más este periodo y un total histórico de 155,37 millones. El efecto de la nueva consola se nota claramente en el mix internacional, que representa ya el 77 % de las ventas.

La compañía mantiene sin cambios su guidance para el año completo: ventas de 2.250 mil millones de yenes, beneficio operativo de 370 mil millones y neto de 350 mil millones. Además ha elevado el dividendo anual a 181 yenes por acción, lo que da un yield atractivo en torno al 2 % con la cotización actual. Las ventas de Switch 2 van camino de las 19 millones previstas para cierre de marzo (solo faltan algo más de 1,6 millones en el último trimestre), pero el mercado esperaba más y la acción reaccionó con caídas notables tras la publicación en febrero.

Parte de la decepción viene por la falta todavía de grandes exclusivas first-party potentes para Switch 2 y por las preocupaciones sobre el aumento de costes de componentes y posibles aranceles. Aun así, Nintendo sigue generando caja a buen ritmo, mantiene márgenes decentes y su modelo de negocio integrado (hardware + software propio) sigue siendo uno de los más defendibles del sector gaming. La corrección reciente deja la valoración más razonable que hace unos meses.

Con el pipeline de 2026-2027 todavía por desplegar y la Switch 2 ya convertida en la consola más vendida de Nintendo en su primer año, el riesgo principal sigue siendo la ejecución de nuevos títulos y la evolución de la competencia. Para muchos inversores a largo plazo sigue siendo una de las apuestas más estables del sector.
#89

Re: Nintendo. Seguimiento de la acción

Vendidas 54.32 €.  Peace!

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