Solo hay 3 tipos de analistas. Los que sabemos contar valles y los que no.
Cuando un valor rebota, de alguna manera tiene que hacerlo. En uno, en dos o en tres tiempos... o no rebotar. Y además todo lo que contemos abajo puede ocurrir al revés arriba. De hecho el mejor ejercicio de análisis de un valor es hacerle un "flip vertical".
Vuelta en V. Un valle.

Nada que decir, cuando vayas a jugar ya ha pasado. Te joderá si estabas dentro y te sacará y luego no sabrás cuando entrar.
Doble Valle. El mecanismo un botijo. Dos cuencos iguales. Y la triple valle os la dejo a vuestra imaginación.

Taza con asa. Pues un doble valle algo cojo.

Hay caso gracioso que es es un triple valle, en el cual, el valle central es aproximadamente el doble de profundo que los laterales. Hombro cabeza hombro (en esta caso, boca abajo, invertido)

En fin, un peñazo. Sólo dos detalles técnicos.
1. Se cumple cuando ROMPE la linea clavicular. Si no, no hay nada... repito, nada.
2. Volumen. Estudiad donde ha de haber volumen. Si no, no hay nada. Concretamente el hch, ademas de tener igualados los soportes de los hombros cada salto de valle cumple una norma de volumen... buscadla.
Una vez supera la linea clavicular todos, doblan su figura pero hacia arriba. Un consejo dejaros de hch's. No hacen falta y solo aparece uno cada dos años.
Pero lo importante es ¿Por qué? Cuando encuentras una soporte fuerte implica que hay mas fuerzas detras de ese punto de los que están dispuestos a atacar. Retirada. Pero esa retirada implica terreno sin tropas. Al volver a bajar todos sabemos donde NO ha podido bajar y pero SI por donde ha podido recular. Total que si no consigue superar, todos nos pasamos al enemigo y... para arriba.